Emmaz |
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| .01 - Preparazione e scontornoScegliete il vostro oggetto e scontornatelo, in modo da poter lavorare più agevolemnte. .02 - I primi peliUtilizzando lo strumento sfumino ed un pennello adatto, trascinate dal bordo dell'oggetto verso l'esterno in modo da dipingerne i peli. Un buon risultato si può ottenere differenziando gli stessi in dimensione e lunghezza. .03 - Un po' di volumeOra non ci rimane che rendere peloso lintero oggetto. Trovate una buona texture e desaturatela con la combinazione di tasti CTRL+SHIFT+U in modo tale da renderla in scala di grigi. Sovrapponetela all'oggetto scontornato e ritagliatela in base alla forma dell'oggetto stesso. Cambiate la modalità di fusione in Luce Soffusa ( Soft Light) ed il gioco fatto. Nel caso in cui la texture non si adatti perfettamente alloggetto provate a cambiare la modalità di fusione od ad aggiungere alcuni livelli di regolazione.
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